MANUAL DE USUARIOS DE GIMP
MANUAL DE USUARIO DE GIMP
¿QUE ES ?
GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición
de imágenes
digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa lebre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y esta disponible bajo la licencia publica general de
GNU y GNU lesser general public GNU y esta disponible bajo la licencia publica general de
GNU y GNU lesser general public.
¿QUE SE PUEDE REALIZAR EN GIMP?
es un programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos FreeBSD Solaris Microsoft Windows y maCOS {Unix,GNU/linux entre otros).
La interfaz de GIMP está disponible en varios idiomas, entre ellos:Español, inglés (el idioma original)
GIMP tiene herramientas que se utilizan para el retoque y edición de imágenes .
, dibujo de formas libres, cambiar el tamaño, recortar, hacer Fotomontajes
, convertir a diferentes formatos de imagen, y otras tareas más especializadas. Se pueden también crear imágenes animadas en formato GIF e imágenes animadas en formato MPEG usando un Plugin de animación.
, dibujo de formas libres, cambiar el tamaño, recortar, hacer Fotomontajes
¿CARACTERÍSTICAS DE GIMP ?
GIMP usa GTK v como biblioteca de controles gráficos. En realidad, GTK+ era simplemente al principio una parte de GIMP, originada al reemplazar la biblioteca comercial Motif usada inicialmente en las primeras versiones de GIMP. GIMP y GTK+ fueron originalmente diseñados para el sistema gráfico Xwindow ejecutado sobre sistemas poerativos, tipo Unix. GTK+ ha sido portado posteriormente a microsoft windows, OS/2, Mac OS, SKIOS.
GIMP permite el tratado de imágenes en capas, para poder modificar cada objeto de la imagen en forma totalmente independiente a las demás capas en la imagen, también pueden subirse o bajarse de nivel las capas para facilitar el trabajo en la imagen, la imagen final puede guardarse en el formato xcf de GIMP que soporta capas, o en un formato plano sin capas, que puede ser png ,bmp , gif jpq, etc.
Con GIMP es posible producir imágenes de manera totalmente no interactiva (por ejemplo, generar al vuelo imágenes para una pagina web usando guiones CGI) y realizar un procesamiento por lotes que cambien el color o conviertan imágenes. Para tareas automatizables más simples, probablemente sea más rápido utilizar un paquete como imageMagick.
.El nombre de GIMP en español se forma con las iníciales de Programa de Manipulación de Imágenes de GNU leídas de atrás para adelante.
¿COMO GUARDAR UNA IMAGEN EN GIMP?
Una vez que hemos realizado un trabajo con GIMP necesitamos guardarlo para poder seguir trabajando más adelante con él o para utilizarlo en páginas web o documentos (presentaciones, textos, etc.).
GIMP nos proporciona dos formas de guardar las imágenes tratadas con él:
GIMP nos proporciona dos formas de guardar las imágenes tratadas con él:
- Guardar en un archivo con el formato XCF (formato nativo de GIMP)
- Exportar en uno de los formatos de imagen digital más habituales (GIMP puede guardar en prácticamente todos los formatos de imagen digital conocidos)
Observa el panel de la derecha. En la pestaña Capas se puede observar que nuestra imagen se compone de dos capas, una capa especial cuyo icono contiene una "T" y que indica que es una capa de texto y la capa de fondo que contiene la imagen del paisaje. Las capas son como papeles transparentes con los que podemos superponer diferentes imágenes. Ya hemos hablado un poco sobre capas en la entrada creando imagines .En este caso la imagen se compone de dos capas: la capa de texto y la capa de la imagen de la casa. Si, ahora, decidimos guardar la imagen creada debemos acceder al menú Archivo y elegir la opción Guardar como y GIMP muestra la siguiente ventana (debemos fijarnos en las zonas que marcan las flechas) Para guardar el archivo con la imagen solamente debemos poner nombre al archivo y elegir la extensión que queramos que tenga. Para elegir la extensión debemos hacer clik de la siguiente imagen.
¿TIPOS DE ARCHIVOS DE IMAGEN CARACTERÍSTICAS?
JPG:
A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
- Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
- La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
- Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión
GIF:
- Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
- Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
- Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
- Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
- Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores.
PNG:
- Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
- Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
- Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
- Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.
TIF:
- Almacena imágenes de una calidad excelente.
- Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
- Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
- Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
- Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
BMP :
- Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
- La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
- El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
- Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
- Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
XCF:
- formato nativo de gimp permite almanecer las imagines con capas y modificarlas posteriormente .
EL TRABAJO CON CAPAS DE IMAGEN .
Las capas se asemejan a hojas de acetato transparente que se superponen para componer, juntas, una nueva imagen. Podemos tratar cada acetato, en este caso cada capa, de forma independiente e ir obteniendo distintas imágenes con su combinación. Pero en GIMP las posibilidades de modificar las capas son mucho mayores que las que tiene un acetato: se pueden cortar, cambiar de tamaño, alinear, añadir máscaras, cambiar su posición, mover, aplicar diferentes filtros o tener diferente grado de opacidad-transparencia, etc.
El observador se sitúa en la parte superior y cada una de las capas nos permite ver algo de las inferiores. La imagen que observamos es la combinación de todas las capas que forman esa imagen.
HERRAMIENTAS DE GIMP.
HERRAMIENTAS DE SELECCION .
herramientas de seleccion.
herramientas de seleccion.
herramientas de pintado
| Icono | Nombre | Atajo | Descripción |
|---|---|---|---|
| Herramienta de relleno | Shift + B | Rellena un área con un color o patrón. | |
| Mezcla (Gradiente) | L | Rellena un área con un gradiente. | |
| Lápiz | N | Dibuja líneas de borde duro; esto es, los pixels no están suavizados. | |
| Pincel | P | Pinta trazos de bordes suaves; esto es, los pixels están difuminados. | |
| Borrador | Shift + E | Borra pixels de una capa. | |
| Aerógrafo | A | Pinta con presión variable con un pincel. | |
| Tinta | K | Escritura tipo caligrafía. | |
| Clonado | C | Copia pixels de una parte de una imagen a otra. | |
| Saneado | H | Sanea irregularidades de la imagen. | |
| Clonación de perspectiva | (ninguna) | Clona de una imagen origen tras aplicar una transformación de perspectiva. | |
| Difuminar / Perfilar | Shift + U | Difuminado o perfilado selectivo usando un pincel. | |
| Emborronado | S | Emborrona selectivamente usando un pincel. | |
| Marcar a fuego / Quemar | Shift + D | Ilumina u oscurece selectivamente usando un pincel las sombras, semitonos o brillos. |
herramientas de trasformacio
| Icono | Nombre | Atajo | Descripción |
|---|---|---|---|
| Mover | M | Mover capas, selecciones y otros objetos. | |
| Alineación | Q | Alinea o distribuye capas y otros objetos. | |
| Recorte | Shift + C | Elimina zonas del borde de la imagen. | |
| Rotación | Shift + R | Rota la capa activa, selección o ruta. | |
| Escalado | Shift + T | Escala la capa activa, selección o ruta. | |
| Inclinación | Shift + S | Inclina la capa activa, selección o ruta. | |
| Perspectiva | Shift + P | Cambia la perspectiva de la capa activa, selección o ruta. | |
| Volteo | Shift + F | Voltea la capa activa, selección o ruta en horizontal o vertical. |
herramientas de texto
| Icono | Nombre | Atajo | Descripción |
|---|---|---|---|
| Rutas | B | Permite crear y editar rutas. | |
| Recoge color | O | Establece el color a partir de los pixels de una imagen. | |
| Ampliación | Z | Ajusta el nivel de ampliación de la imagen. | |
| Medida | Shift + M | Mide distancias y ángulos. | |
| Texto | M | Crea o edita capas de texto. |
herramientas de filtro
VÍDEO COMO UTILIZAR GIMP ?
WEBGRAFIA.
www.ite.educacion.es/formacion/materiales/86/cd/m3/las_capas_en_gimp.html
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